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相關(guān)知識
different types of software
不同的軟件類型
源程序由各種計算機(jī)語言編制而成,計算機(jī)語言可分為機(jī)器語言(machine language)、匯編語言(assembly language)、過程化語言(procedure language)和非過程化語言(non procedure language)。
軟件由程序、過程(函數(shù))、處理規(guī)則以及相應(yīng)的文檔構(gòu)成。軟件可分為系統(tǒng)軟件(system software)和應(yīng)用軟件(application software),系統(tǒng)軟件用于管理計算機(jī)資源并為應(yīng)用軟件提供各種基本的和高級的運(yùn)算支持,應(yīng)用軟件則是為解決特定問題而編寫的程序。
系統(tǒng)軟件包括操作系統(tǒng)(operating system)、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(database management system)、語言轉(zhuǎn)換程序(1anguage translator)、實用程序(utility program)、中間件(middleware)等。磁盤工具(disk utility)是一種實用程序。大多數(shù)刪除程序只是刪除文件的指針,并不實際刪除文件所包含的數(shù)據(jù)塊,而磁盤工具則可以保證將數(shù)據(jù)塊中的數(shù)據(jù)也一并抹去。
國際內(nèi)審師考試經(jīng)營分析和信息技術(shù)輔導(dǎo)應(yīng)用軟件開發(fā) src="http:///NewsFiles/2010-2/6/00c1.jpg" border=0>
程序根據(jù)其運(yùn)行的方式可分為可直接執(zhí)行程序和可解釋執(zhí)行程序。
直接執(zhí)行(executable)程序包含二進(jìn)制機(jī)器語言,可由CPU直接運(yùn)行。編譯器(compiler)將高級過程化語言程序轉(zhuǎn)換成目標(biāo)代碼(objective program),匯編器(assembler)將匯編語言程序轉(zhuǎn)換成目標(biāo)代碼程序,鏈接器(1inker)將多個目標(biāo)代碼程序鏈接成可執(zhí)行程序(executive program)。動態(tài)鏈接庫(DDL:dynamic link libraries)是一種特殊的執(zhí)行程序文件,它在需要時才由主執(zhí)行文件調(diào)入內(nèi)存并執(zhí)行。
解釋執(zhí)行(interpretative)程序包含的是一種中間代碼,不能由CPU直接運(yùn)行,而需要由解釋程序?qū)⑵滢D(zhuǎn)換成二進(jìn)制機(jī)器語言后再由CPU執(zhí)行。解釋器(interpreter)將高級語言程序轉(zhuǎn)換成中間代碼,并逐行解釋執(zhí)行。宏(macro)程序是解釋運(yùn)行的程序之一,通常用于記錄重復(fù)執(zhí)行的命令或擊鍵,使用戶能減少擊鍵的次數(shù)。
Methodologies for System Development
系統(tǒng)開發(fā)方法
隨著信息技術(shù)的發(fā)展,信息系統(tǒng)的開發(fā)越來越成為一個龐大的系統(tǒng)工程,對內(nèi)它涉及組織的內(nèi)部結(jié)構(gòu)、管理模式、業(yè)務(wù)運(yùn)營、數(shù)據(jù)的收集與處理的各個方面,對外它涉及與其他系統(tǒng)的互聯(lián)與數(shù)據(jù)交換,面對一個大型、復(fù)雜的組織機(jī)構(gòu)和管理系統(tǒng),需要有一個系統(tǒng)的開發(fā)方法學(xué)來指導(dǎo)人們進(jìn)行應(yīng)用軟件開發(fā),并在使用與維護(hù)過程中進(jìn)行有效的管理,以保證應(yīng)用系統(tǒng)的機(jī)密性、完整性與可用性。
生命周期法(system life cycle)是一種自頂向下的結(jié)構(gòu)化開發(fā)方法,它把系統(tǒng)生命周期分為六個階段:項目定義(project definition)、系統(tǒng)分析(systems analysis)、系統(tǒng)設(shè)計(design)、編程(programming)、實施(implementing)和后續(xù)維護(hù)(post implementation)。對每一個階段的任務(wù)、承擔(dān)人員、職責(zé)、各階段成果及其相互關(guān)系進(jìn)行了嚴(yán)格的定義,并制定了嚴(yán)密的文檔編制規(guī)范。生命周期法具有系統(tǒng)性、規(guī)范性、嚴(yán)密性等優(yōu)點(diǎn),其缺點(diǎn)則是開發(fā)周期長、難以適應(yīng)系統(tǒng)需求的快速變化。生命周期法對系統(tǒng)分析的要求極高,一旦系統(tǒng)分析出現(xiàn)偏差,則整個系統(tǒng)開發(fā)過程就可能要推倒重來。
原型法(prototyping)首先根據(jù)用戶的最基本需求迅速開發(fā)一個實驗?zāi)P徒唤o用戶使用,啟發(fā)用戶提出進(jìn)一步需求,然后對原型進(jìn)行修改,再使用,再修改,如此反復(fù),直至滿足用戶需求。原型法的優(yōu)點(diǎn)是用戶可以更好地參與系統(tǒng)的需求分析和設(shè)計過程,并在應(yīng)用過程中不斷完善,因此用戶滿意度高,開發(fā)速度較快。但由于原型法需要經(jīng)常根據(jù)用戶的需要迅速修改系統(tǒng),對系統(tǒng)開發(fā)技術(shù)和工具要求極高。通常開發(fā)者只有在擁有并掌握了強(qiáng)大的計算機(jī)輔助開發(fā)工具時才有可能應(yīng)用原型開發(fā)方法,因此,原型法又稱為快速原型法或快速應(yīng) 用開發(fā)(rapid application development)方法??焖僭头ㄍǔ7帜K創(chuàng)建系統(tǒng)直至整個系統(tǒng)完成,因此往往在系統(tǒng)的整體性和文檔的嚴(yán)密性上不如生命周期法。
面向?qū)ο蟮拈_發(fā)方法認(rèn)為世界是由各種各樣的對象組成,每種對象都有各自的內(nèi)部狀態(tài)和運(yùn)動規(guī)律,不同對象之間的相互作用和聯(lián)系就構(gòu)成了各種不同的系統(tǒng)。當(dāng)我們設(shè)計和實現(xiàn)一個客觀系統(tǒng)時,如能在滿足需求的條件下把系統(tǒng)設(shè)計成由一些不可變(相對固定)部分組成的最小結(jié)合,這個設(shè)計就是最好的。
因為它把握了事件的本質(zhì),因而不再會被周圍環(huán)境(物理環(huán)境和管理模式)的變化及用戶不斷變化的需求所左右,而這些不變的部分就是所謂的對象。
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